simulation de flotte (9/16)

Page 2 sur 4 Précédent  1, 2, 3, 4  Suivant

Aller en bas

Re: simulation de flotte (9/16)

Message  kayayoda le Ven 25 Juil - 2:16

Tu n'as qu'à faire un round par jour! :23:

Moi je veux de la baston! :18:
avatar
kayayoda
Floodeur Expert
Floodeur Expert

Nombre de messages : 2858
Age : 36
Localisation : Lille
Date d'inscription : 22/07/2006

Revenir en haut Aller en bas

Re: simulation de flotte (9/16)

Message  milo le Ven 25 Juil - 9:01

premier round


Les flottes suivantes se sont affrontées le ---- :

Attaquant Jeeroffh (X:XXX:XX)
Armes: 240% Bouclier: 0% Coque: 240%
Type: Croiseur Destr.
Nombre: 200.000 33.600

Défenseur Foxender (X:XXX:XX)
Armes: 170% Bouclier: 140% Coque: 170%
Type: Destr.
Nombre: 80.000


After battle...

Attaquant Jeeroffh (X:XXX:XX)
Type: Croiseur Destr.
Nombre: 81.497 30.939

Défenseur Foxender (X:XXX:XX)
Détruit!

Il emporte
- unités de métal, - unités de cristal et - unités de deutérium.

L'attaquant a perdu au total 3.769.216.930 unités.
Le défenseur a perdu au total 10.000.000.000 unités.
Un champ de débris contenant 2.198.917.020 unités de métal et 1.488.771.657 unités de cristal.
La probabilité de création d'une lune est de 0 %.

-- Created by Takana's CR Converter v1.955 beta - Dragon Takana --


Jeeroffh 3 - 0 foxender


Les flottes suivantes se sont affrontées le ---- :

Attaquant Kayayoda (X:XXX:XX)
Armes: 240% Bouclier: 0% Coque: 240%
Type: d'unité Ch.lourd Destr.
Nombre: 875.000 10.000

Défenseur Roukamania (X:XXX:XX)
Armes: 170% Bouclier: 150% Coque: 160%
Type: d'unité P.transp. Ch.léger Ch.lourd Croiseur V.bataille Sonde Destr. Traqueur
Nombre: 50.000 200.000 55.000 70.000 40.000 45.000 25.000 10.000

After battle...

Attaquant Kayayoda (X:XXX:XX)
Type: d'unité Ch.lourd Destr.
Nombre: 489.608 9.975

Défenseur Roukamania (X:XXX:XX)
Détruit!

Il emporte
- unités de métal, - unités de cristal et - unités de deutérium.

L'attaquant a perdu au total 3.857.045.000 unités.
Le défenseur a perdu au total 10.000.000.000 unités.
Un champ de débris contenant 2.503.155.600 unités de métal et 1.454.345.400 unités de cristal.
La probabilité de création d'une lune est de 0 %.

-- Created by Takana's CR Converter v1.955 beta - Dragon Takana --


Kayayoda 3 - 0 roukamania


Les flottes suivantes se sont affrontées le ---- :

Attaquant Oron (X:XXX:XX)
Armes: 160% Bouclier: 160% Coque: 160%
Type: d'unité Ch.léger Ch.lourd Croiseur V.bataille Destr. Traqueur
Nombre: 295.000 10.000 30.000 40.000 30.000 20.000

Défenseur Lalulilelo (X:XXX:XX)
Armes: 170% Bouclier: 150% Coque: 160%
Type: d'unité P.transp. Ch.léger Ch.lourd Croiseur V.bataille Sonde Bombardier Destr. Traqueur
Nombre: 50.000 35.731 20.000 13.175 20.000 1 20.000 40.000 15.000

After battle...

Attaquant Oron (X:XXX:XX)
Type: d'unité Ch.léger Ch.lourd Croiseur V.bataille Destr. Traqueur
Nombre: 34.785 1.500 8.890 23.019 26.702 14.625

Défenseur Lalulilelo (X:XXX:XX)
Type: d'unité P.transp. Ch.lourd Croiseur V.bataille Bombardier Destr. Traqueur
Nombre: 1 6 27 547 1.792 7.617 869

Il emporte
- unités de métal, - unités de cristal et - unités de deutérium.

L'attaquant a perdu au total 3.626.035.000 unités.
Le défenseur a perdu au total 8.979.063.000 unités.
Un champ de débris contenant 2.135.979.000 unités de métal et 1.294.718.100 unités de cristal.
La probabilité de création d'une lune est de 0 %.

-- Created by Takana's CR Converter v1.955 beta - Dragon Takana --


Oron 2 - 1 lalulilelo


Les flottes suivantes se sont affrontées le ---- :

Attaquant Attila (X:XXX:XX)
Armes: 160% Bouclier: 160% Coque: 160%
Type: d'unité Destr.
Nombre: 80.000

Défenseur Djsalard (X:XXX:XX)
Armes: 160% Bouclier: 160% Coque: 160%
Type: d'unité Ch.léger Ch.lourd Croiseur
Nombre: 400.000 260.000 200.000

After battle...

Attaquant attila (X:XXX:XX)
Détruit!

Défenseur djsalard (X:XXX:XX)
Type: d'unité Ch.léger Ch.lourd Croiseur
Nombre: 269.107 174.656 149.669

Il emporte
- unités de métal, - unités de cristal et - unités de deutérium.

L'attaquant a perdu au total 10.000.000.000 unités.
Le défenseur a perdu au total 2.836.611.000 unités.
Un champ de débris contenant 2.013.408.900 unités de métal et 1.447.375.800 unités de cristal.
La probabilité de création d'une lune est de 0 %.

-- Created by Takana's CR Converter v1.955 beta - Dragon Takana --


Attila 0-3 djsalard


Dernière édition par milo le Ven 25 Juil - 9:22, édité 1 fois
avatar
milo
Floodeur Confirmé
Floodeur Confirmé

Nombre de messages : 1131
Age : 31
Date d'inscription : 06/04/2007

Revenir en haut Aller en bas

Re: simulation de flotte (9/16)

Message  milo le Ven 25 Juil - 9:17

premier terminer vous remarquerez que je nai pas jouez ben non ya pas de joueur 10 ^^

donc voila resultat

Jeeroffh: 3
Kayayoda: 3
Djsalard: 3
Oron: 2
lalulilelo: 1
attila: 0
foxender: 0
roukamania: 0
Milo: 0 => (pas joué)
avatar
milo
Floodeur Confirmé
Floodeur Confirmé

Nombre de messages : 1131
Age : 31
Date d'inscription : 06/04/2007

Revenir en haut Aller en bas

Re: simulation de flotte (9/16)

Message  attila le Ven 25 Juil - 10:54

Arggg j'ai pourtant passer 2h a faire toute les simulations possible et je ne comprend pas pourquoi j'ai perdu Dj triche Bouuuuuuu

JE demande l'annulation du combat!!!


Tu peux afficher les Coordonnée pour que je puisse allez chercher les CDR ^^
avatar
attila
Floodeur Expert
Floodeur Expert

Nombre de messages : 3357
Age : 31
Localisation : .....77.....
Date d'inscription : 16/07/2006

Revenir en haut Aller en bas

Re: simulation de flotte (9/16)

Message  kayayoda le Ven 25 Juil - 13:13

Trop bien de mettre les rapports de simulation!! :cool 2:

Je me suis fait Rouka! cheers
avatar
kayayoda
Floodeur Expert
Floodeur Expert

Nombre de messages : 2858
Age : 36
Localisation : Lille
Date d'inscription : 22/07/2006

Revenir en haut Aller en bas

Re: simulation de flotte (9/16)

Message  Dark Alastor le Ven 25 Juil - 20:18

attila a écrit:Arggg j'ai pourtant passer 2h a faire toute les simulations possible et je ne comprend pas pourquoi j'ai perdu Dj triche Bouuuuuuu

JE demande l'annulation du combat!!!


Tu peux afficher les Coordonnée pour que je puisse allez chercher les CDR ^^



Smile Smile Smile et re Smile

Moi j'ai la meme flotte mais j'ai balancé sans reflechir a si peut etre le tps d'ecrire le message ci dessus, mais je savais qu'il fallait un tampon lol!

2h t'aurais pu te mater un bon film x, avec les bonus et les rater s'il y en avait Mad

Laughing
avatar
Dark Alastor
Floodeur Confirmé
Floodeur Confirmé

Nombre de messages : 1663
Age : 30
Localisation : ST Foy la Grande
Date d'inscription : 09/08/2006

Revenir en haut Aller en bas

Re: simulation de flotte (9/16)

Message  milo le Ven 25 Juil - 22:04

2eme round NOW Very Happy Very Happy


Les flottes suivantes se sont affrontées le ---- :

Attaquant lalulilelo (X:XXX:XX)
Armes: 170% Bouclier: 150% Coque: 160%
Type: d'unité Ch.léger Ch.lourd Croiseur V.bataille Sonde Bombardier Destr. Traqueur
Nombre: 35.731 20.000 13.175 20.000 1 20.000 40.000 15.000

Défenseur attila (X:XXX:XX)
Armes: 160% Bouclier: 160% Coque: 160%
Type: d'unité Destr.
Nombre: 80.000

After battle...

Attaquant lalulilelo (X:XXX:XX)
Type: d'unité Ch.léger Ch.lourd Croiseur V.bataille Bombardier Destr. Traqueur
Nombre: 1.360 747 943 3.672 6.578 20.515 4.535

Défenseur attila (X:XXX:XX)
Type: d'unité Destr.
Nombre: 3.427

Il emporte
- unités de métal, - unités de cristal et - unités de deutérium.

L'attaquant a perdu au total 6.197.669.250 unités.
Le défenseur a perdu au total 9.571.687.500 unités.
Un champ de débris contenant 2.383.994.916 unités de métal et 1.799.713.944 unités de cristal.
La probabilité de création d'une lune est de 0 %.

-- Created by Takana's CR Converter v1.955 beta - Dragon Takana --



Les flottes suivantes se sont affrontées le ---- :

Attaquant Roukamania (X:XXX:XX)
Armes: 170% Bouclier: 150% Coque: 160%
Type: d'unité P.transp. Ch.léger Ch.lourd Croiseur V.bataille Sonde Destr. Traqueur
Nombre: 50.000 200.000 55.000 70.000 40.000 45.000 25.000 10.000

Défenseur oron (X:XXX:XX)
Armes: 160% Bouclier: 160% Coque: 160%
Type: d'unité Ch.léger Ch.lourd Croiseur V.bataille Destr. Traqueur
Nombre: 295.000 10.000 30.000 40.000 30.000 20.000

After battle...

Attaquant roukamania (X:XXX:XX)
Type: d'unité P.transp. Ch.léger Ch.lourd Croiseur V.bataille Sonde Destr. Traqueur
Nombre: 2.766 10.872 4.962 16.685 21.638 1.065 22.122 6.952

Défenseur oron (X:XXX:XX)
Type: d'unité Ch.léger Ch.lourd Croiseur V.bataille Destr. Traqueur
Nombre: 170 19 620 5.911 15.866 5.362

Il emporte
- unités de métal, - unités de cristal et - unités de deutérium.

L'attaquant a perdu au total 4.756.600.000 unités.
Le défenseur a perdu au total 7.187.527.000 unités.
Un champ de débris contenant 2.241.616.500 unités de métal et 1.135.856.250 unités de cristal.
La probabilité de création d'une lune est de 0 %.

-- Created by Takana's CR Converter v1.955 beta - Dragon Takana --



Les flottes suivantes se sont affrontées le ---- :

Attaquant foxender (X:XXX:XX)
Armes: 160% Bouclier: 160% Coque: 160%
Type: d'unité Destr.
Nombre: 80.000

Défenseur kayayoda (X:XXX:XX)
Armes: 240% Bouclier: 0% Coque: 240%
Type: d'unité Ch.lourd Destr.
Nombre: 875.000 10.000

After battle...

Attaquant foxender (X:XXX:XX)
Détruit!

Défenseur kayayoda (X:XXX:XX)
Type: d'unité Ch.lourd Destr.
Nombre: 683.935 9.993

Il emporte
- unités de métal, - unités de cristal et - unités de deutérium.

L'attaquant a perdu au total 10.000.000.000 unités.
Le défenseur a perdu au total 1.911.525.000 unités.
Un champ de débris contenant 1.784.043.000 unités de métal et 1.429.383.000 unités de cristal.
La probabilité de création d'une lune est de 0 %.

-- Created by Takana's CR Converter v1.955 beta - Dragon Takana --



Les flottes suivantes se sont affrontées le ---- :

Attaquant Milo (X:XXX:XX)
Armes: 170% Bouclier: 150% Coque: 160%
Type: d'unité Ch.lourd Croiseur Destr. Traqueur
Nombre: 600.001 50.000 10.000 15.294

Défenseur Jeeroffh (X:XXX:XX)
Armes: 240% Bouclier: 0% Coque: 240%
Type: d'unité Croiseur Destr.
Nombre: 200.000 33.600

After battle...

Attaquant Milo (X:XXX:XX)
Type: d'unité Ch.lourd Croiseur Destr. Traqueur
Nombre: 183.989 25.909 9.545 12.363

Défenseur Jeeroffh (X:XXX:XX)
Type: d'unité Croiseur Destr.
Nombre: 4 9.562

Il emporte
- unités de métal, - unités de cristal et - unités de deutérium.

L'attaquant a perdu au total 5.164.874.000 unités.
Le défenseur a perdu au total 8.804.634.000 unités.
Un champ de débris contenant 2.560.610.100 unités de métal et 1.372.377.600 unités de cristal.
La probabilité de création d'une lune est de 0 %.

-- Created by Takana's CR Converter v1.955 beta - Dragon Takana --
avatar
milo
Floodeur Confirmé
Floodeur Confirmé

Nombre de messages : 1131
Age : 31
Date d'inscription : 06/04/2007

Revenir en haut Aller en bas

Re: simulation de flotte (9/16)

Message  milo le Ven 25 Juil - 22:06

bilan
lalillelo: 2
attila: 1
roukamania: 2
oron: 1
kayayoda: 3
foxender : 0
milo: 2
jeeroffh: 1

apres 2 round

kayayoda : 6
jeeroffh : 4
djsalard : 3
oron: 3
lalulilelo : 3
roukamania : 3
Milo: 2
attila : 1
foxender : 0
avatar
milo
Floodeur Confirmé
Floodeur Confirmé

Nombre de messages : 1131
Age : 31
Date d'inscription : 06/04/2007

Revenir en haut Aller en bas

Re: simulation de flotte (9/16)

Message  Roukamania le Ven 25 Juil - 22:28

J'avais jamais simulé avec ce que tu as mis Kaya, bien vu ^^
Quant à moi, j'ai pas eu besoin de chercher beaucoup, c'est la proportion de ma flotte univers 4 dans un futur proche...

_________________



avatar
Roukamania
Admin
Admin

Nombre de messages : 4370
Date d'inscription : 15/06/2006

Revenir en haut Aller en bas

Re: simulation de flotte (9/16)

Message  Dark Alastor le Ven 25 Juil - 23:38

moi j'aurais mis 10.000.000.000 sondes mais milo aurait pas voulu :p

si je mettais 1M de sondes et 72k destro je gagner jeejee niv renta,

On peut dire direct que c'est kayo qui gagne tout te creve pas le fion a tout le tps simuler :p Smile
avatar
Dark Alastor
Floodeur Confirmé
Floodeur Confirmé

Nombre de messages : 1663
Age : 30
Localisation : ST Foy la Grande
Date d'inscription : 09/08/2006

Revenir en haut Aller en bas

Re: simulation de flotte (9/16)

Message  milo le Ven 25 Juil - 23:41

lool c juste ki les tomber sur les 2boulet en premier ^^
avatar
milo
Floodeur Confirmé
Floodeur Confirmé

Nombre de messages : 1131
Age : 31
Date d'inscription : 06/04/2007

Revenir en haut Aller en bas

Re: simulation de flotte (9/16)

Message  Djsalard le Sam 26 Juil - 0:17

je suis pas apparu au 2éme tour c normal ???

jeejee se tape 6 pts é moi jé pa joué Sad


Attila regarde ma simulation

Pertes attaquant(s) (pondérées) Min. 10.000.000.000; Max. 10.000.000.000
Pertes défenseur(s) (pondérées) Min. 2.867.219.000; Max. 2.869.242.000
Champ de débris (non pondéré) Min. 3.469.514.700 ~ 173.476 recycleur(s); Max. 3.470.136.600 ~ 173.507 recycleur(s)


200 k croisuer 260 k lourd 400 k légé 16 16 16
avatar
Djsalard
Floodeur Expert
Floodeur Expert

Nombre de messages : 2172
Age : 28
Localisation : Schnord !!!
Date d'inscription : 04/01/2007

Revenir en haut Aller en bas

Re: simulation de flotte (9/16)

Message  milo le Sam 26 Juil - 0:27

lol tu doi passer ton tour comme tout le monde moi jai pas joué le premier round
avatar
milo
Floodeur Confirmé
Floodeur Confirmé

Nombre de messages : 1131
Age : 31
Date d'inscription : 06/04/2007

Revenir en haut Aller en bas

Re: simulation de flotte (9/16)

Message  attila le Sam 26 Juil - 1:42

Ahahahaha le null Fox je suis pas dernier ahahahaha
avatar
attila
Floodeur Expert
Floodeur Expert

Nombre de messages : 3357
Age : 31
Localisation : .....77.....
Date d'inscription : 16/07/2006

Revenir en haut Aller en bas

Re: simulation de flotte (9/16)

Message  schtroumpheur fou le Sam 26 Juil - 2:57

Par contre les compo s'affiche mal, c'est vraiment le dawa ton truc milo lol!

Bien joué Kaya! Clo + Destro, j'aurai fait pareil :18:

_________________
avatar
schtroumpheur fou
Maitre du Flood
Maitre du Flood

Nombre de messages : 7828
Age : 30
Localisation : Caen
Date d'inscription : 30/08/2006

Revenir en haut Aller en bas

Re: simulation de flotte (9/16)

Message  Djsalard le Sam 26 Juil - 3:16

schtroumpheur fou a écrit:Par contre les compo s'affiche mal, c'est vraiment le dawa ton truc milo lol!

Bien joué Kaya! Clo + Destro, j'aurai fait pareil :18:

c'est normal appart le traqueur qui tire sur tout aucun vaisceaux na de feux rapide sur le chasseur lourd. en plus il peut servir de tampon a des destro trés resistent a quasiment tout donc ^^
avatar
Djsalard
Floodeur Expert
Floodeur Expert

Nombre de messages : 2172
Age : 28
Localisation : Schnord !!!
Date d'inscription : 04/01/2007

Revenir en haut Aller en bas

Re: simulation de flotte (9/16)

Message  kayayoda le Sam 26 Juil - 5:40

Merci les gens! Neutral

kaya est un raider né! :18: Mais il le cache bien! :mdr 2:

Sinon c'est quand même pas mal. Comme ça on peut voir, quelles sont les meilleures compos, les compos à éviter et quel type de flotte est efficace face à une autre. Wink
avatar
kayayoda
Floodeur Expert
Floodeur Expert

Nombre de messages : 2858
Age : 36
Localisation : Lille
Date d'inscription : 22/07/2006

Revenir en haut Aller en bas

Re: simulation de flotte (9/16)

Message  Dark Alastor le Sam 26 Juil - 15:27

sans tenir compte des rips, tes clos sont bien vu Wink
avatar
Dark Alastor
Floodeur Confirmé
Floodeur Confirmé

Nombre de messages : 1663
Age : 30
Localisation : ST Foy la Grande
Date d'inscription : 09/08/2006

Revenir en haut Aller en bas

Re: simulation de flotte (9/16)

Message  milo le Sam 26 Juil - 15:46

lol je fai de mon mieu ^^

je trouve sa chouette comme truc
avatar
milo
Floodeur Confirmé
Floodeur Confirmé

Nombre de messages : 1131
Age : 31
Date d'inscription : 06/04/2007

Revenir en haut Aller en bas

Re: simulation de flotte (9/16)

Message  attila le Sam 26 Juil - 16:52

Il n'y a pas une erreur pour FOx car niveau techno c'est pas les même entre le premier et 2eme round

De plus on dirait que ceux qui on mis des traqueur ne sont pas pris en compte
avatar
attila
Floodeur Expert
Floodeur Expert

Nombre de messages : 3357
Age : 31
Localisation : .....77.....
Date d'inscription : 16/07/2006

Revenir en haut Aller en bas

Re: simulation de flotte (9/16)

Message  Dark Alastor le Sam 26 Juil - 21:56

attila a écrit:Il n'y a pas une erreur pour FOx car niveau techno c'est pas les même entre le premier et 2eme round

De plus on dirait que ceux qui on mis des traqueur ne sont pas pris en compte

Exacte Wink + 10 pts pour réparation des dommages milo Smile

(ça changera rien mais merci titixx)
avatar
Dark Alastor
Floodeur Confirmé
Floodeur Confirmé

Nombre de messages : 1663
Age : 30
Localisation : ST Foy la Grande
Date d'inscription : 09/08/2006

Revenir en haut Aller en bas

Re: simulation de flotte (9/16)

Message  milo le Dim 27 Juil - 0:12

lol ouai je me suis bourée
avatar
milo
Floodeur Confirmé
Floodeur Confirmé

Nombre de messages : 1131
Age : 31
Date d'inscription : 06/04/2007

Revenir en haut Aller en bas

Re: simulation de flotte (9/16)

Message  milo le Dim 27 Juil - 0:36

Les flottes suivantes se sont affrontées le ---- :

Attaquant milo (X:XXX:XX)
Armes: 170% Bouclier: 150% Coque: 160%
Type: d'unité Ch.lourd Croiseur Destr. Traqueur
Nombre: 600.001 50.000 10.000 15.294

Défenseur kayayoda (X:XXX:XX)
Armes: 240% Bouclier: 0% Coque: 240%
Type: d'unité Ch.lourd Destr.
Nombre: 875.000 10.000

After battle...

Attaquant milo (X:XXX:XX)
Type: d'unité Destr.
Nombre: 1

Défenseur kayayoda (X:XXX:XX)
Type: d'unité Ch.lourd Destr.
Nombre: 410.691 9.995

Il emporte
- unités de métal, - unités de cristal et - unités de deutérium.

L'attaquant a perdu au total 9.999.875.000 unités.
Le défenseur a perdu au total 4.643.715.000 unités.
Un champ de débris contenant 2.533.476.000 unités de métal et 1.715.760.000 unités de cristal.
La probabilité de création d'une lune est de 0 %.

-- Created by Takana's CR Converter v1.955 beta - Dragon Takana --



Les flottes suivantes se sont affrontées le ---- :

Attaquant Oron (X:XXX:XX)
Armes: 160% Bouclier: 160% Coque: 160%
Type: d'unité Ch.léger Ch.lourd Croiseur V.bataille Destr. Traqueur
Nombre: 295.000 10.000 30.000 40.000 30.000 20.000

Défenseur Foxender (X:XXX:XX)
Armes: 170% Bouclier: 140% Coque: 170%
Type: d'unité Destr.
Nombre: 80.000

After battle...

Attaquant Oron (X:XXX:XX)
Type: d'unité Ch.léger Ch.lourd Croiseur V.bataille Destr. Traqueur
Nombre: 118.786 4.015 14.744 27.704 28.522 17.254

Défenseur Foxender (X:XXX:XX)
Détruit!

Il emporte
- unités de métal, - unités de cristal et - unités de deutérium.

L'attaquant a perdu au total 2.363.050.000 unités.
Le défenseur a perdu au total 10.000.000.000 unités.
Un champ de débris contenant 1.918.215.600 unités de métal et 1.402.537.800 unités de cristal.
La probabilité de création d'une lune est de 0 %.

-- Created by Takana's CR Converter v1.955 beta - Dragon Takana --



Les flottes suivantes se sont affrontées le ---- :

Attaquant attila (X:XXX:XX)
Armes: 160% Bouclier: 160% Coque: 160%
Type: d'unité Destr.
Nombre: 80.000

Défenseur roukamania (X:XXX:XX)
Armes: 170% Bouclier: 150% Coque: 160%
Type: d'unité P.transp. Ch.léger Ch.lourd Croiseur V.bataille Sonde Destr. Traqueur
Nombre: 50.000 200.000 55.000 70.000 40.000 45.000 25.000 10.000

After battle...

Attaquant attila (X:XXX:XX)
Détruit!

Défenseur roukamania (X:XXX:XX)
Type: d'unité P.transp. Ch.léger Ch.lourd Croiseur V.bataille Sonde Destr. Traqueur
Nombre: 23.027 92.061 25.217 39.153 29.846 20.644 24.163 8.948

Il emporte
- unités de métal, - unités de cristal et - unités de deutérium.

L'attaquant a perdu au total 10.000.000.000 unités.
Le défenseur a perdu au total 2.559.700.480 unités.
Un champ de débris contenant 1.953.637.359 unités de métal et 1.427.263.887 unités de cristal.
La probabilité de création d'une lune est de 0 %.

-- Created by Takana's CR Converter v1.955 beta - Dragon Takana --



Les flottes suivantes se sont affrontées le ---- :

Attaquant DJsalard (X:XXX:XX)
Armes: 160% Bouclier: 160% Coque: 160%
Type: d'unité Ch.léger Ch.lourd Croiseur
Nombre: 400.000 260.000 200.000

Défenseur lalulilelo (X:XXX:XX)
Armes: 170% Bouclier: 150% Coque: 160%
Type: d'unité P.transp. Ch.léger Ch.lourd Croiseur V.bataille Sonde Bombardier Destr. Traqueur
Nombre: 50.000 35.731 20.000 13.175 20.000 1 20.000 40.000 15.000

After battle...

Attaquant djsalard (X:XXX:XX)
Type: d'unité Ch.léger Ch.lourd Croiseur
Nombre: 179.083 127.471 134.910

Défenseur lalulilelo (X:XXX:XX)
Type: d'unité Bombardier Destr. Traqueur
Nombre: 182 2.536 33

Il emporte
- unités de métal, - unités de cristal et - unités de deutérium.

L'attaquant a perdu au total 4.096.568.000 unités.
Le défenseur a perdu au total 9.863.815.000 unités.
Un champ de débris contenant 2.381.450.400 unités de métal et 1.434.585.000 unités de cristal.
La probabilité de création d'une lune est de 0 %.

-- Created by Takana's CR Converter v1.955 beta - Dragon Takana --
[/CENTER]


Dernière édition par milo le Dim 27 Juil - 12:15, édité 2 fois
avatar
milo
Floodeur Confirmé
Floodeur Confirmé

Nombre de messages : 1131
Age : 31
Date d'inscription : 06/04/2007

Revenir en haut Aller en bas

Re: simulation de flotte (9/16)

Message  schtroumpheur fou le Dim 27 Juil - 1:52

Dark Alastor a écrit:sans tenir compte des rips, tes clos sont bien vu Wink

c'est pour ça qu'il les fout avec 10k de destro, au cas où il y aurait des rip ^^

(j'aurai pas fait les même proportions par contre, j'aurai foutu plus de destro quand même lol...)

EDIT: ça s'affiche toujours aussi mal, j'ai du mal à distinguer la compo de certaines flottes, les couleurs et tout... (???)

_________________
avatar
schtroumpheur fou
Maitre du Flood
Maitre du Flood

Nombre de messages : 7828
Age : 30
Localisation : Caen
Date d'inscription : 30/08/2006

Revenir en haut Aller en bas

Re: simulation de flotte (9/16)

Message  kayayoda le Dim 27 Juil - 7:52

schtroumpheur fou a écrit:EDIT: ça s'affiche toujours aussi mal, j'ai du mal à distinguer la compo de certaines flottes, les couleurs et tout... (???)

C'est un bug car c'est un combat virtuel et les simulateurs de combats ne génèrent pas exactement le même code qu'un vrai combat donc takana n'arrivera jamais à te le rendre nikel. :13:

Pour le coup où il te reste 1 dest Milo, c'est abusé mon salop! :18:
Tu peux féliciter le pilote! Le gars comment il sauve 1 point! lol!
avatar
kayayoda
Floodeur Expert
Floodeur Expert

Nombre de messages : 2858
Age : 36
Localisation : Lille
Date d'inscription : 22/07/2006

Revenir en haut Aller en bas

Re: simulation de flotte (9/16)

Message  Contenu sponsorisé


Contenu sponsorisé


Revenir en haut Aller en bas

Page 2 sur 4 Précédent  1, 2, 3, 4  Suivant

Revenir en haut

- Sujets similaires

 
Permission de ce forum:
Vous ne pouvez pas répondre aux sujets dans ce forum