Simulation avant AG

Aller en bas

Simulation avant AG

Message  jeeroffh le Mar 30 Déc - 22:59


Les flottes suivantes se sont affrontées le ---- :

Attaquant Sous l'oeil du lange (X:XXX:XX)
Armes: 180% Bouclier: 180% Coque: 180%
Ch.léger 900.000
Ch.lourd 100.000
Croiseur 120.000
V.bataille 100.000
Bombardier 15.000
Destr. 80.000
Traqueur 10.000

Défenseur Jeeroffh (X:XXX:XX)
Armes: 160% Bouclier: 150% Coque: 170%
G.transp. 1.920
Croiseur 855
V.bataille 1.365
V.colo 3
Recycleur 1.882
Sonde 85
Bombardier 175
Sat.sol. 870
Destr. 569
Rip 175
Traqueur 109
Missile 702.930
L.léger. 105.804
L.lourd 1.522
Can.Gauss 8.058
Art.ions 8.123
Lanc.plasma 1033
P.bouclier 1
G.bouclier 1

After battle...

Attaquant Sous l'oeil du lange (X:XXX:XX)
Ch.léger 784.792
Ch.lourd 95.550
Croiseur 116.099
V.bataille 97.491
Bombardier 14.629
Destr. 78.018
Traqueur 9.797

Défenseur Jeeroffh (X:XXX:XX)
Détruit!

Il emporte
- unités de métal, - unités de cristal et - unités de deutérium.

L'attaquant a perdu au total 1.067.396.000 unités.
Le défenseur a perdu au total 4.139.315.000 unités.
Un champ de débris contenant 521.059.200 unités de métal et 330.836.100 unités de cristal.
La probabilité de création d'une lune est de 0 %.

-- Created by Takana's CR Converter v1.955 beta - Dragon Takana --
avatar
jeeroffh
Floodeur Confirmé
Floodeur Confirmé

Nombre de messages : 1087
Age : 31
Date d'inscription : 07/04/2007

Revenir en haut Aller en bas

Re: Simulation avant AG

Message  Djsalard le Mer 31 Déc - 1:18

j'ai moin de def et plus de flotte a quai sauf pour les rip mais sa va ^^



Les flottes suivantes se sont affrontées le :


Attaquant Attaquant (A)
Armes: 180% Bouclier: 180% Coque: 180%
clé 900.000
lourd 100.000
Croiseur 120.000
VB 100.000
BB 15.000
Destro 80.000
Traqueur 10.000

Défenseur Djalard (D)
Armes: 160% Bouclier: 160% Coque: 160%
PT 10.000
G.transp. 222
croiseur 100
VB 1.245
Cyclo 2.000
BB 250
Sonde 250
Satelite 13.750
RIP 100
Destro 2.000
Traqueur 250
LM400.000

L. Leger 100.000
L.Lourd. 20.000
Gauss 7.500
Ions 1.000
Plasma 1.500
G.Bouclier 1
P.bouclier 1




Attaquant Attaquant
clé 832.766
lourd 96.740
Croiseur 117.126
VB 98.479
BB 14.747
Destro 78.952
Traqueur 9.850


Défenseur Djsalard
Détruit




L'attaquant a remporté la bataille ! Il emporte
unités de métal, unités de cristal et unités de deutérium

L'attaquant a perdu au total 642.662.000 unités.
Le défenseur a perdu au total 3.125.259.000 unités.
Un champ de débris contenant 349.972.200 unités de métal et 235.391.700 unités de cristal.
Le champ de débris est formé à NaN % par la flotte de l'attaquant, à NaN % par la flotte du défenseur



Attaquant avec/sans recyclage: NaN / NaN
Défenseur avec/sans recyclage: -2.539.895.100 / -3.125.259.000



Created by OGame Winner - RC Converter
Model : Standard
Skin : OGW White (by OGame Winner)
avatar
Djsalard
Floodeur Expert
Floodeur Expert

Nombre de messages : 2172
Age : 28
Localisation : Schnord !!!
Date d'inscription : 04/01/2007

Revenir en haut Aller en bas

Re: Simulation avant AG

Message  milo le Mer 31 Déc - 1:25



Les flottes suivantes se sont affrontées le :


Attaquant Attaquant (A)
Armes: 180% Bouclier: 180% Coque: 180%
Ch.leger900.000
Ch.lourd 100.000
Croiseur 120.000
V.bataille 100.000
Bombardier15.000
Destructeur 80.000
Traqueur. 10.000


Défenseur Défenseur (D)
Armes: 150% Bouclier: 140% Coque: 160%
P.transp 800
G.transp. 2.000
Croiseur. 440
V.bataille 1.000
Recycleur 1.000
Sonde 300
Bombardier 100
Sat.sol 2.400
Destr. 500
Rip. 153
Traqueur 35

Missile 200.000
L.léger 85.000
L.lourd. 60.000
Can.Gauss 8.800
Art.ions 2.600
Lanc.plasma 2.896
P.bouclier 1
G.bouclier 1

After battle...




Attaquant Attaquant
Détruit


Défenseur Défenseur
Détruit




L'attaquant a remporté la bataille ! Il emporte
unités de métal, unités de cristal et unités de deutérium

L'attaquant a perdu au total 688.839.000 unités.
Le défenseur a perdu au total 3.501.735.000 unités.
Un champ de débris contenant 399.534.600 unités de métal et 266.358.000 unités de cristal.
Le champ de débris est formé à NaN % par la flotte de l'attaquant, à NaN % par la flotte du défenseur



Attaquant avec/sans recyclage: NaN / NaN
Défenseur avec/sans recyclage: -2.835.842.400 / -3.501.735.000

avatar
milo
Floodeur Confirmé
Floodeur Confirmé

Nombre de messages : 1131
Age : 31
Date d'inscription : 06/04/2007

Revenir en haut Aller en bas

Re: Simulation avant AG

Message  schtroumpheur fou le Mer 31 Déc - 2:00

Jee tu monte juste tes Laser Lourd et ton bunker sera quasi invincible ^^

_________________
avatar
schtroumpheur fou
Maitre du Flood
Maitre du Flood

Nombre de messages : 7828
Age : 30
Localisation : Caen
Date d'inscription : 30/08/2006

Revenir en haut Aller en bas

Re: Simulation avant AG

Message  Dark Alastor le Mer 31 Déc - 2:05



Les flottes suivantes se sont affrontées le :


Attaquant Attaquant (A)
Armes: 180% Bouclier: 180% Coque: 180%
clé 900.000
lourd 100.000
Croiseur 120.000
VB 100.000
BB 15.000
Destro 80.000
Traqueur 10.000

Défenseur Foxender(D)
Armes: 160% Bouclier: 160% Coque: 160%

Fox en puissance SSJ5




Attaquant Attaquant
clé 832.766
lourd 96.740
Croiseur 117.126
VB 98.479
BB 14.747
Destro 78.952
Traqueur 9.850


Défenseur Foxender
Fox en puissance SSJ5




L'attaquant a remporté un retour vers sa planete offert généreusement par le bon Fox ! Il emporte 2 carambares que Fox lui a offert

L'attaquant a perdu au total 642.662.000 unités.
Le défenseur a perdu au total 3 cheveux mais a bu un pastis unités.
Un champ de débris contenant 349.972.200 unités de métal et 235.391.700 unités de cristal.
Le champ de débris est formé à 100 % par la flotte de l'attaquant, à 0+0 % par la flotte du défenseur

Fox à tout recyclé, Fox à gagné



Attaquant avec/sans recyclage: NaN / NaN
Défenseur avec/sans recyclage: dfgdfg / sdfdsfs



Created by OGame Winner - RC Converter
Model : Standard
Skin : OGW White (by OGame Winner)


Smile
avatar
Dark Alastor
Floodeur Confirmé
Floodeur Confirmé

Nombre de messages : 1663
Age : 30
Localisation : ST Foy la Grande
Date d'inscription : 09/08/2006

Revenir en haut Aller en bas

Re: Simulation avant AG

Message  kayayoda le Mer 31 Déc - 13:52

Je pense que dans une flotte groupée, il y aura plus de clés.Le reste est très plausible. Wink

affraid J'avais jamais fait gaffe à tes lasers lourds jeejee!! affraid

Le schtroumph a raison!! Monte LL! Il t'en faut! C'est carrément hyper utile pour ratiboiser du clés! C'est la meilleure déf contre du clé et c'est un excellent tampon contre les vaisseaux lourds! :25:

Fais-en juste 30k et crois moi en face il vont faire la gueule!! cheers
avatar
kayayoda
Floodeur Expert
Floodeur Expert

Nombre de messages : 2858
Age : 35
Localisation : Lille
Date d'inscription : 22/07/2006

Revenir en haut Aller en bas

Re: Simulation avant AG

Message  jeeroffh le Mer 31 Déc - 14:34

Oui je vais les augmenter ^^, chaque chose en son temps Smile ^^

Bientot y vont faire la gueule :p surtout les NUTS qui m'ont encore sondé cette nuit à 3h du mat Very Happy

Des vrai Hiyens, c'est pas possible d'en vouloir ainsi chaque nuit lol


PS: j'ai essayé de mettre vachement plus de clé mais le simulateur arrivait pas à encaisser autant de donnée Smile
avatar
jeeroffh
Floodeur Confirmé
Floodeur Confirmé

Nombre de messages : 1087
Age : 31
Date d'inscription : 07/04/2007

Revenir en haut Aller en bas

Re: Simulation avant AG

Message  kayayoda le Ven 2 Jan - 15:33

Simulation pour jeejee avec 1,5M de clés et autres données identiques :

Résultat : Attaquant gagne (100%) | après ~ 4 rounds
CDR : 503 436 300 métaux (78%), 321 972 900 cristaux (113%), max. 42217 recycleurs
Pertes Att : 648 066 000 métaux, 284 901 000 cristaux et 40 519 000 deutérium
Pertes Déf : 2 832 869 000 métaux, 1 065 606 000 cristaux et 240 840 000 deutérium


Avec 2M de clés :

Résultat : Attaquant gagne (100%) | après ~ 4 rounds
CDR : 549 924 000 métaux (68%), 344 860 500 cristaux (95%), max. 460251 recycleurs
Pertes Att : 803 025 000 métaux, 361 193 000 cristaux et 55 150 000 deutérium
Pertes Déf : 2 832 869 000 métaux, 1 065 606 000 cristaux et 240 840 000 deutérium
avatar
kayayoda
Floodeur Expert
Floodeur Expert

Nombre de messages : 2858
Age : 35
Localisation : Lille
Date d'inscription : 22/07/2006

Revenir en haut Aller en bas

Re: Simulation avant AG

Message  jeeroffh le Ven 2 Jan - 18:55

Merci à toi ça me rassure tout de même de voir qui ne sont pas rentable malgré tout ^^

Bon je vais augmenter à fond mes laser lourd alors Wink

PS: n'oublions pas la quantitée énorme de deut pour faire voler tout ça aussi :p ^^
avatar
jeeroffh
Floodeur Confirmé
Floodeur Confirmé

Nombre de messages : 1087
Age : 31
Date d'inscription : 07/04/2007

Revenir en haut Aller en bas

Re: Simulation avant AG

Message  kayayoda le Sam 3 Jan - 6:57

Oui j'ai été impressionné de voir comment ils restaient non rentable.
Pour le deut, c'est inimaginable la quantité nécessaire à une telle OP!!

Malgré tout, tu as bien raison de suivre mon conseil car bien qu'ils seraient en gros déficit, ils sont assez salopards pour quand même essayer de faire tomber ton bunker. :16:
avatar
kayayoda
Floodeur Expert
Floodeur Expert

Nombre de messages : 2858
Age : 35
Localisation : Lille
Date d'inscription : 22/07/2006

Revenir en haut Aller en bas

Re: Simulation avant AG

Message  jeeroffh le Sam 3 Jan - 14:09

Oui je sais bien que dés qu'ils auront l occasion de me le faire tomber ils le feront mais à mon humble avis y vont d'abord s'attaquer au bunker plus facile à dégommer et à bénéfice ...

En tout cas si ils veulent manger ma flotte, y faudra mériter la nourriture Smile
avatar
jeeroffh
Floodeur Confirmé
Floodeur Confirmé

Nombre de messages : 1087
Age : 31
Date d'inscription : 07/04/2007

Revenir en haut Aller en bas

Re: Simulation avant AG

Message  Contenu sponsorisé


Contenu sponsorisé


Revenir en haut Aller en bas

Revenir en haut


 
Permission de ce forum:
Vous ne pouvez pas répondre aux sujets dans ce forum