Shark's

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Shark's

Message  Shark57 le Sam 21 Avr - 12:49

Planètes:

Buchine - Jiji - Pouet - Moino - Buchine 2 - Wad Led Pi - Muchacho - Pifar - Buchine 3

178 - 107 - 185 - 180 - 214 - 187 - 160 - 180 - 274


Batiments:


Mine de métal 27 - 22 - 25 - 26 - 27 - 25 - 24 - 24 - 22(+1)
Mine de cristal 25(+1) - 21 - 22(+1) - 21 - 24 - 21 - 21 - 21 - 19(+1)
Synthétiseur de deutérium 22(+1) - 15 - 18 - 18 - 18 - 19 - 17 - 17 - 18(+1)
Centrale électrique solaire 24 - 22 - 23 - 24 - 26 - 24 - 23 - 24 - 20
Centrale électrique de fusion 12 - 10 - 10 - 10 - 10 - 10 - 10 - 10 - 6
Usine de robots 10 - 6 - 10 - 10 - 10(+1) - 10(+1) - 10(+1) - 9 - 9(+1)
Usine de nanites 2 - 0 - 2 - 1 - 2(+2) - 1(+1) - 0 - 0 - 0
Chantier spatial 12 - 6 - 9 - 9 - 9 - 9 - 9 - 9 - 5
Hangar de métal 8 - 3 - 5 - 6 - 6 - 6 - 5 - 5 - 2
Hangar de cristal 7 - 2 - 3 - 5 - 5 - 4 - 5 - 4 - 3
Réservoir de deutérium 5 - 0 - 0 - 3 - 1 - 2 - 2 - 1 - 1
Laboratoire de recherche 12 - 0 - 0 - 0 - 12 - 1 - 2 - 1 - 1
Terraformeur 4(+1) - 0 - 0 - 0 - 0 - 0 - 0 - 0 - 0
Silo de missiles 6(+1) - 0 - 3 - 4 - 3(+1) - 4 - 3 - 3 - 2



Technologies :


Technologie Espionnage 10
Technologie Ordinateur 11
Technologie Armes 13
Technologie Bouclier 12
Technologie Protection des vaisseaux spatiaux 12
Technologie Energie 12
Technologie Hyperespace 9
Réacteur à combustion 12
Réacteur à impulsion 9
Propulsion hyperespace 7
Technologie Laser 14
Technologie Ions 11
Technologie Plasma 9
Réseau de recherche intergalactique 2
Technologie Graviton 1


Défense :


Lanceur de missiles 46950 - 109 - 407 - 1217 - 360 - 185 - 217 - 213 - 35
Artillerie laser légère 8084 - 5 - 14 - 21 - 1398 - 8 - 12 - 14 - 964
Artillerie laser lourde 7888 - 117 - 213 - 142 - 467 - 162 - 123 - 123 - 14
Canon de Gauss 248 - 0 - 0 - 13 - 8 - 5 - 0 - 0 - 0
Artillerie à ions 19 - 0 - 0 - 0 - 0 - 0 - 0 - 4 - 0
Lanceur de plasma 142 - 0 - 1 - 0 - 5 - 0 - 0 - 0 - 0
Petit bouclier 1 - 0 - 0 - 0 - 1 - 0 - 0 - 0 - 1
Grand bouclier 1 - 0 - 0 - 0 - 0 - 0 - 0 - 0- 0
Missile Interception 40 - 0 - 3 - 0 - 0 - 15 - 5 - 0 - 0
Missile Interplanétaire 5 - 0 - 0 - 0 - 0 - 0 - 0 - 0 - 0
*

Flotte:


Vaisseaux de Guerres

816 Chasseurs Légers
0 Chasseurs Lourds
15 Croiseurs
1119 Vaisseaux de Bataille
100 Bombardiers
500 Destructeurs
1 Étoiles de la mort

Vaisseaux de Transport

199 Petits Transporteur
362 Grands Transporteur
40 Recycleurs

Vaisseaux divers

1 Vaisseaux de Colonisation
13 Sondess Espionnage
9860 Satellites Solaire

Missiles

53 Interception
5 Interplanétaire

Défenses

48836 Lanceurs de Missile
10510 Lasers Légers
9249 Lasers Lourds
23 Artillerie à Ions
272 Canons de Gauss
147 Lanceurs de Plasma
3 Petit Bouclier
1 Grand Bouclier

Soit un total de 148 132 Points ou 148 132 000 Ressources investies

Statut de la flotte de Shark57 réalisé par le Mod Flottes d'OGSpy le dimanche 06 mai 2007.


Dernière édition par le Lun 7 Mai - 0:20, édité 6 fois
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Message  Roukamania le Sam 21 Avr - 13:01

Bien joué Shark, très belle flotte de lourd + défense :23:

Et tes mines alors, ça donne quoi ? :19:

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Message  Shark57 le Sam 21 Avr - 13:05

a bah mes mines j'avait l'intention de les réequilibrées déjà sur mes colonies par rapport a ma PM et puis après monté a M: 30 ; C:27 et D: 25 Neutral
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Message  la madeleine le Sam 21 Avr - 13:08

Centrale électrique de fusion 12 - 10 - 10 - 10 - 10 - 10 - 10 - 10 - 6

quand je vois sa , je chiale Sad Sad :snif snif: :snif snif: :snif snif:


monte un peu plus tes centrale electrique
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Message  Shark57 le Sam 21 Avr - 13:27

et oui mais sa fait longtemps que je me suis pas occuper de mes batiments donc voila quoi j'ai passer 1 mois a faire mon graviton et j'était bien concentrer 5 mois juste avant mon graviton pour faire mes 500 destros donc sa fait minimum 6 mois que je n'est plus toucher a mes batiments :s
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Re: Shark's

Message  dieu10 le Sam 21 Avr - 15:49

joli :cool 2:

excellent tagarder des noms de planète de taliboi sa le fait (sa fait parti de mes expressions ^^)

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Message  attila le Sam 21 Avr - 16:42

Et les nanites????
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Message  Aiglor le Sam 21 Avr - 17:02

Oui nanites bof bof

Mon empire est en ligne;)

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Message  schtroumpheur fou le Sam 21 Avr - 18:37

Aiglor a écrit:Oui nanites bof bof

Mon empire est en ligne;)

euh...ok t'as une nanite 5 mais après c'est pas exceptionnel non plus! ^^
tu devais peut être être plus équilibré dans le développement de tes planètes d'ailleurs je pense, car tu progresserais plus vite!
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Message  Shark57 le Sam 21 Avr - 19:26

ok je vait faire sa alors je vez mettre a niveau toute mes colonies par rapport a ma PM
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Message  Aiglor le Sam 21 Avr - 19:42

C'est mieux

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Message  kayayoda le Dim 22 Avr - 11:43

J'ai trouvé quelqu'un pire que moi sur les nanites! lol!

Sinon superbe présentation! Il est très agréable d'analyser ton empire! :cool 2:
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Message  Djsalard le Dim 22 Avr - 11:47

Les cricri sont un peut faible comparé o métal .

Les planete mérite toute une nanaite 1

Les sillot peuvent étre tous mis a 4 o moin ....

Nike moi ses fusion qui te bouffe des case é du deut inutilement....

La techno espionage peut gagné 1 level facilmeent ...

Jte conseil une flotte lourde explose les croisuer é les quelque clé é passe a 1500 VB :facile:


edit : 1000 recyclo aussi Wink

ccl : ya du boulo Wink
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Message  Aiglor le Dim 22 Avr - 13:20

djaslard est rigoureux lol! mais ces conseil sont justes;)

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Message  schtroumpheur fou le Dim 22 Avr - 13:33

Pour les clés je suis entierement d'accord avec Dj, franchement je ne les supporte pas... lol
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Message  Shark57 le Dim 22 Avr - 14:41

et oui et oui ia du boulot je le reconnait et je ne vait pas hésiter a écouter vos conseil

P.S.: je construisez des clés pour faire une tentative de lune croisés ...
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Message  Aiglor le Dim 22 Avr - 14:44

Ah ca se comprends alors mais vire les juste apres Smile

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Message  kayayoda le Dim 22 Avr - 15:43

Ecoute les conseils de Dj! Ils sont assez bons!^^

Après à toi d'adapter aussi suivant ton besoin, ton envie et ta façon de jouer! Wink
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Message  Shark57 le Dim 29 Avr - 13:27

MAJ effectué
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Message  Roukamania le Dim 29 Avr - 13:59

Djsalard a écrit:Les cricri sont un peut faible comparé o métal .

Les planete mérite toute une nanaite 1

Les sillot peuvent étre tous mis a 4 o moin ....

Nike moi ses fusion qui te bouffe des case é du deut inutilement....

La techno espionage peut gagné 1 level facilmeent ...

Jte conseil une flotte lourde explose les croisuer é les quelque clé é passe a 1500 VB :facile:


edit : 1000 recyclo aussi Wink

ccl : ya du boulo Wink
Heu les clé je veux bien, mais les croiseurs faut peut-être pas abuser non plus ^^
Ca reste l'un des vaisseau majeur pour recycler les flottes basiques (flotte à l'ancienne : avec pas mal de clé), donc c'est pas négligeable. C'est peut-être pas le vaisseau le plus utile dans beaucoup de situations, mais il peut s'avérer être très efficace et peut changer la donne sur différents types de rc.

Pour les clé, ils peuvent être utiles pour faire tampon lors de raid quand ta flotte lourde n'est pas assez conséquente pour suffir à elle même, mais perso je déconseille d'en faire la force principale de ta flotte car plus ta flotte lourde devient importante, plus les clé te feront baissés tes bénéfices !

Sinon, une petite remarque sur les silos 4, je trouve pas ça utile mais bon... Perso je ferais juste le niveau 2 pour faire des interceptions et basta :23:

Sinon, chouette compte :26:

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Message  la madeleine le Dim 29 Avr - 14:46

+ 1 avec rouka rien à a ajouter

moi je n'aime pas les cle, en plus sa sert à rien sur l'uni 1 vu les def de fou que font les joueurs, le benefice serait négatif
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Message  Shark57 le Lun 7 Mai - 0:20

MAJ effectuée
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Re: Shark's

Message  kayayoda le Mar 8 Mai - 22:44

Continue à bien t'occuper de tes colos, c'est pas mal! Wink
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Message  Aiglor le Mar 8 Mai - 23:11

:applaudir 2:

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